С помощью этого можно изучить, как мозг грызунов реагирует на хищников.
Ученые уже много лет используют установки виртуальной реальности для изучения активности мозга лабораторных мышей — пишет «Mail.ru Hi-Tech».
Раньше мышей окружали плоскими дисплеями, но эта тактика имеет ограничения для моделирования реалистичной окружающей среды. Пытаясь создать более захватывающий опыт, команда Северо-Западного университета разработала очки виртуальной реальности, которые надеваются на большую часть тела мыши. Это позволило исследователям впервые моделировать угрозы сверху и постоянно отображать активность мозга грызунов, сообщает Engadget.

Система, получившая название Miniature Rodent Stereo Illumination VR (или iMRSIV), не крепится к голове мыши, как гарнитура виртуальной реальности для людей. Вместо этого очки расположены в передней части беговой дорожки, окружая все поле зрения мыши, когда она бежит на месте. Ученые спроектировали и изготовили специальный держатель для очков. Весь оптический дисплей — экраны и линзы — вращаются вокруг мыши.
Эксперименты показали, что мыши, похоже, быстрее освоились в новой среде виртуальной реальности, чем в предыдущих установках. Чтобы воссоздать присутствие угроз над головой, например, птиц, налетающих на еду, команда спроецировала расширяющиеся темные пятна в верхней части дисплеев.

С помощью этого метода исследователи смогли записать как внешние физические реакции мышей, такие как замирание на месте или ускорение, так и их нервную активность. В будущем они могут изменить сценарий и позволить мышам действовать как хищники. Это позволит увидеть, что происходит, когда они охотятся на насекомых.
Другие ученые вдохновились летучими мышами и создали умные очки, которые помогают «видеть» с помощью звука. Устройство преобразует визуальную информацию в уникальные звуки.
Автор: Екатерина Садкова
